Skip to content

OUTBREAK

Сервер, о вайпе на котором слагают легенды

Встречаем сезон 4.0!

После стольких бед, через которые нам довелось пройти, мы были просто обязаны сделать следующий сезон достойно. Behold,

Возвращение легендарного адреса

Нам удалось вновь заполучить красивый домен mc.outbreak.space, который использовался в былые времена!
Старый адрес (.fun) больше не работает!

Serenity - новый сервер с вечным миром

У проекта OUTBREAK теперь есть ответвление, отдельный приватный сервер без сезонов, на котором никогда не будет вайпов. Мы назвали его Serenity ("умиротворённость"). Его мир довольно мал, всего 5000 во все стороны от спавна. Это сделано для того, чтобы призвать игроков жить ближе друг к другу и делиться ресурсами, а также на случай дальнейшего расширения с выходом новых версий.

Чтобы получить пропуск на Serenity, оставьте заявку в канале #get-pass в Discord!

Кастомная генерация мира

Мы смешали датапаки Blooming Biosphere, Continents, Geophilic, Wabi-Sabi и Structory, чтобы создать интересный мир для приятного совместного выживания. В этот раз Arboria не используется в генерации, т.к. первый датапак в достаточной мере обновляет деревья, однако кастомные деревья вырастают из саженцев!

Получился континент с летними биомами и множеством уютных местечек, достаточно просторный, чтобы места хватило всем, но при этом способствующий тому, чтобы игроки не расходились слишком далеко.

Ядро 1.21.7

Сервер работает на новой версии - со счастливыми гастами, новой системой поводков, опавшими листьями и кустами светлячков!

Прочие нововведения и улучшения

  • Возвращение серверного ресурспака
    Сервер теперь предлагает использовать ресурспак при подключении, чтобы видеть шапки и прочие кастомные текстуры. Вы можете скачать его себе на клиент, чтобы избежать загрузки каждый раз.

  • Шапки снова здесь! Теперь - с крафтами!
    Обновили наш плагин на шапки. Убрана громоздкая механика камнереза, и теперь они изготавливаются из обычных предметов на верстаке.

  • Цветные котлы как в Bedrock Edition
    Нажмите красителем по котлу, чтобы окрасить воду в нём. Котёл с краской можно использовать, чтобы менять цвет предметов, которые имеют цветовые разновидности - кожаную броню, шалкеры, шерсть и т.д. Клик глиной по котлу убирает краску из воды.

  • Быстрые вагонетки
    Включена новая физика вагонеток, а ещё они теперь могут развивать огромную скорость, так что строительство метро наконец стало актуально!

  • Экспериментальные жители и книги за алмазы
    На сервере теперь включён датапак от Mojang на ребаланс жителей (разные торги в разных биомах), а помимо этого мы написали свой плагин, заменяющий цены в торгах книг на алмазы. Это должно продлить геймплей и хотя бы чуть-чуть улучшить экономику тем, что создавать трейд-холлы теперь сложнее.

  • Закапывание сокровищ
    Возьмите лопату в основноую руку и любой предмет во вторую, зажмите Shift и удерживайте ПКМ по гравию или песку, чтобы создать подозрительный гравий или песок со спрятанным предметом. Будьте осторожны! Если сломать такой блок, закопанный предмет исчезнет!

  • Just Expressions
    В серверный ресурспак включён Just Expressions, и все стандартные скины гусениц получили поддержку анимированных лиц.

  • Безопасность
    Были проведены исследования и приняты масштабные меры по защите сервера от кибер-атак.

Организационные моменты

  • 👑 Чат в Telegram закрывается в пользу приватного
    Всё-таки оставлять чат открытым для всех было плохой идеей. С момента открытия сервера, там творилось абсолютное чебоксарство - спам глупыми стикерами и картинками, очевидные вопросы, ответы на которые лежат в соседнем канале с постами, и примерно 0 нормальных диалогов. Больше половины уже чата сидят без прав отправлять медиа или вовсе сообщения, но установить адекватность всё равно не удаётся. Такой чат не приносит пользы, а только позорит лицо проекта, и потому мы приняли решение закрыть его и начать приём в приватный чат по строгому отбору.

    Как попасть в новый чат

    Оставьте заявку здесь, либо напишите @faasutoraito.

    Основной критерий - адекватность, общительность и неконфликтность. Данный чат больше про жизнь и оффтоп, чем про игру, так что заход ради того, чтобы мучать админов вопросами про проект не приветствуется.

    Основные критерии для принятия (не обязательно иметь все пункты):

    • Вам 16+ лет.
    • Доброта, адекватность, дружелюбие, общительность, не конфликтный характер.
    • У вас есть или был донат от среднего.
    • Вы активно играете на сервере более недели, ведёте себя открыто и общительно, за вами не замечено токсичного поведения.
    • Мы не любим тех, кто заходит и всегда молчит.
  • ⚖️ Правила проекта получили небольшие уточнения. Скоро будут переработаны ещё и правила персонала.

  • 🤵 Реформы должностей и ролей (начались ещё на 3.1)

    Подробности
    • Recruit / Стажёр

      Путь в персонал теперь начинается отсюда, с должности стажёра. Поскольку было много желающих помогать в модераторском деле, а должность Helper уже обладает достаточным функционалом, которым могли бы злоупотреблять потенциальные недобросовестные люди, была создана должность Стажёр. Эта должность обладает минимальным набором возможностей для помощи в модерации, и при этом не имеет даруемой "полноценному" персоналу награды в виде всех донатерских фишек. Должность призвана заставить новобранцев прочувствовать, каково это, на самом деле заниматься работой по серверу не ради развлечений.

    • Supervisor / Супервайзер

      Поскольку в прошлом сезоне у нас вдруг появилось много новых кураторов, это внесло неясность того, кто чем занимается и в чём их разница. Нужно было как-то отделить "настоящих" кураторов от тех, кто не так сильно погружён в управление. Для этого была создана роль Супервайзер. Супервайзеры, по сути, - высшая стадия модераторов с большим опытом и авторитетом. Супервайзеры имеют доступ к админскому чату и #чистилищу.

    • auxiliary / вспомогательный персонал

      Отдельная от @staff подгруппа для людей, не принимающих активного участия в непосредственном управлении проектом - строителей, дизайнеров и т.д.

    • Цвета ролей в Discord подкорректированы в сторону логики и иерархии.

Исправления и оптимизации

  • ✨ Плагин на частицы снова настроен нормально и позволяет использовать все частицы.

  • 📔 /nick теперь помнит недавние ники.

  • ✍️ Куча микроскопических глубоко-технических исправлений

    Подробности
    • За последнее время нам несколько раз приходилось впускать людей лично, т.к. их ник был занят каким-нибудь игроком, который не заходил уже несколько лет. Мы решили почистить базу данных. В итоге были удалены аккаунты всех, зарегистрировавшихся раньше 3-го сезона и не имевших каких-либо привилегий.
      Из 13000 строк в базе данных осталось всего около 3500.
    • Больше никаких тысяч чертей. Если не сможем распарсить из БД ваш аккаунт - перезапишем его.
    • Стандартные ники в чате теперь так же имеют ховер и кликабельны, как и кастомные.
    • Исправлены конфликтующие с ванильным /me команды
    • Исправлены способы выследить игроков в ванише
    • Сообщения фейкового входа/выхода в ванише теперь неотличимы от настоящих
    • Ники не отваливаются, если что-то вдруг случилось с БД или конфигами OutbreakCore.
    • Клик по воздуху не сбрасывает AFK и код системы AFK в целом переработан и оптимизирован.
    Для персонала
    • /whois починен и стал сильно подробнее
    • Алиас /core из OutbreakCore удалён, так что больше не конфликтует с CoreProtect.
    • /god более надёжно обновляется на основе пакетов, а ещё вы больше не падаете при перезаходе.